🌟動画化しました

どっしぇええええええ~~ん!!! パンオレです✌( ՞ਊ ՞)✌

本日2025年6月5日は「Nintendo Switch2」の発売日!🎉


当初からグラフィックも処理性能も大幅に強化されたと発表され、ついに任天堂もガチハードを出してきたというわけですね!

そんな中、ポケモンSVがSwitch2向けの無料アップデートを実施。


・・・しかし!
今回のアプデは単にSVがSwitch2でも動作するようになったわけではありませんでした!

特に、色違い厳選勢にとっては革命的と言ってもいいレベル。処理、グラフィック、そして湧き範囲!
どの面をとっても、もはや「同じゲームとは思えない」ほどの差が出てきています

本記事そんなSwitch2と旧Switchでの色違い厳選環境を徹底比較していきます✨

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Switch2対応アップデートでSVが激変!色違い厳選はどう変わった?

色違い厳選勢注目の「超効率化アップデート」

公式サイトに公開された1枚のスクリーンショット。

「オージャの湖」で撮影したと思われる画像。
この1枚だけでも、「あれ、これ今までと全然違くない!?」って気づいた人も多いはず。遠くのポケモンまでバッチリ表示されてるし、明らかに湧きすぎてる…!

じゃあ、いったい何がどう変わったのか?
ここからは、「パフォーマンス」「描画の進化」「シンボル湧きの上限突破」――この3つのポイントを中心に見ていきます。


まず驚いた「パフォーマンス」の違い(処理の快適さ)

最初にSwitch2を触った人がすぐに気が付くのはそのパフォーマンスの凄さ。重い場所でもスムーズに操作でき、今まで処理落ちが発生していたポイントでも難なく動きます!

処理が重い場所でもなんなくプレイ可能

例えば重い場所の代表「オージャの湖」
ヘイラッシャの色違い厳選をするときに訪れることとなりますが、他に水辺のポケモンが多いので密集すると一気に処理が安定しなくなります。接近したポケモンを避けようにもコマンドが間に合わず追突してしまうこともしばしば…

それがSwitch2ではするすると水面を走ることができ、仮にシンボルにぶつかっても爆速でエンカウント処理が行われます!(gif越しでも伝わる速さ)

他にも、レイドバトルなどグラフィックが激しい場所も特に重くなりやすいポイントでした。手近なテラスタルシンボルと戦闘してみたところ一瞬でテラスタル化の演出が入り美麗グラフィックでスムーズに処理されました!

水辺や画面の激しいところがスムーズに処理され1つ1つの操作にストレスがなくなったのは色厳選する上でSwitch2の大きな価値であると感じます。

どの位スムーズになったかは動画本編をぜひご覧ください!


画質が大幅向上、もはや別ゲー級

パワーアップしたのはパフォーマンスだけではありません。

Switch2でついに4K60fpsに対応したことで超絶美麗グラフィックでパルデアの世界を駆け巡ることができるようになりました。

FPSとは

fps(frames per second)の略。1秒間あたりに何フレーム(何コマ)の絵が切り替わるかを表す指標です。数字が大きいほどコマ数が増え、滑らかな映像となります。

今までのSVでは30fpsが限界、しかもそのフレームレートを維持することができず、15~10fpsを彷徨っていることも多かったです。先ほどのパフォーマンスの話に絡み、ここもゲームの体験を大きく損なう要素になっていました。

今回ようやく4K60fpsになったことで、自然豊かな美しいパルデアの世界を本当の意味で堪能できるようになったというわけですね。ぜひコライドン・ミライドンのひこう能力をゲットし世界を駆け巡ってみてはいかがでしょうか。

動画内ではパルデアのいくつかの場所で景色を撮影して描画力の比較を行ってみました。比較結果をご覧になりたい方はぜひ動画よりどうぞ。


シンボル湧き上限数がアップ(色違い厳選効率への影響)

発売日当初から話題になっていた「シンボルの湧き上限」

こちらもシンボルが狭い場所で密集する「洞窟内」にて検証をしてみました。

シンボル湧き検証の詳細

場所:キタカミの里に点在する洞窟(今回はキタカミセンター下の洞窟)
パワー:ノーマルタイプのLv3遭遇パワーサンドを付与

検証の様子はコチラの動画からもどうぞ!

はじめに「Switch」の場合。
いつも通り「15匹」のシンボルを観測しました(色違いが出た場合は+1)

つづいて「Switch2」の結果。
この洞窟内では「17匹」のシンボルを観測。色違いを含めた上限は16匹なので明らかに多く湧いています。

この洞窟内ではこれ以上湧かないようだったので一旦外にでてみました。すると…

わらわらとオドシシやホーホーなどが大量に発生しました(なおノーマル遭遇サンドを使用)
目視で数える限り、30匹弱のシンボルが観測できました!

検証の結果、確かにSwitch2でSVの湧き上限が増えています。
ここからは仮説となるのですが、Switch2版でシンボルの湧き範囲に変化があり、下図のように湧き半径が大きくなることで湧けるポケモンの数が直接的に増えたのかと考えています。

ざっくりとした湧き範囲のイメージ

色違い厳選にもたらす影響

一見沢山ポケモンが湧くようになったのだから、効率アップしてイイことのようにも見えますが実は弊害もあります。

さっき示した円形の図のように「湧き半径」が広がったということは、、、
数え式の色厳選では遠くのシンボルが見えづらく数えきれない、移動式リポップでは遠くまで移動しないとリポップしきれない、という問題が考えられます!!

この辺りの問題がどう既存の厳選に影響を及ぼすのかは別途調査し動画やブログにてお知らせしようかと思います!


その他:実はここもパワーアップ!?

Switch2が進化した箇所はまだまだ他にもあります!

今からいくつか見せる映像、すべて等速です・・・w

例えばピクニックの処理。
リポップするときちょくちょくつっかえていた動作がスムーズになりました。

他に地方の移動。飛行機での移動がたったの2秒で済むように・・

ほかにも、

  • ゲームタイトル画面から起動まで:5秒
  • テーブルシティに入る:2秒
  • ボックスのサムネイルが即表示される
  • 十字キー左で着替える:1秒で切替可

などなど!単純にゲームをスムーズに遊べるというだけでSwitch2を入手するのは大きな意味がありますね。


全体的には色違い厳選環境として大きな恩恵をもたらすこと間違いなしの「Switch2」。
今までSVが課題としていた処理面を見事クリアしており、ストレスなくプレイできるという点では100点満点でした!!皆様もぜひ、Switch2を入手次第体験してみてください✨

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